約 5,039,598 件
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効果 [#v37611dd] 習得キャラクター [#rb6e7587] 備考 [#qaab2b51] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 300 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+3 2 70 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+4 3 70 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+5 4 80 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+6 5 80 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+8 6 90 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+10 7 90 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+12 8 100 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+14 9 100 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+17 MAX 100 特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃、機動力+25 計 1080 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st シャア・アズナブル 1 初期習得済 CCA シャア・アズナブル 40 備考 シャア専用アビリティ。 特定の機体とは赤い機体のこと。対象の機体は真紅の稲妻備考を参照。
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オススメMOD
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 0~2 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー アスリート:Lv10消音:Lv10条件無視 耐久値:Lv10 --- --- 初期アビリティ コウタ/アナザー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 --- --- 初期アビリティ スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 --- --- 初期アビリティ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 怒髪天 猛毒弾+S:Lv10トリガーハッピー:Lv10 2 1000 猛毒弾+S トリガーハッピー 手回し スタミナ自動回復:Lv5トラップ所持:Lv2 2 1000 スタミナ自動回復Ⅰトラップ所持Ⅱ 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 ショートブレード --- バックラー 登場遅延60秒 2~5 【Ⅱ】烈風刃 初期装備 【Ⅳ】烈風刃 難易度8「ムーン・ソング」クリア 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い スタミナ:Lv10ガード範囲:Lv10アイテム速度:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1 --- --- 初期アビリティ タツミ/アナザー 全体取得AP↑:Lv10トラップ所持:Lv2回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ +選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 5 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 10 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 50 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 2 200 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 3 350 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 --- --- 初期アビリティ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 --- --- 初期アビリティ アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 75 アスリートⅡ アスリート:Lv10 2 400 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 75 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 400 スタミナ自動回復Ⅰ 溜め動作速度Ⅰ 溜め動作速度:Lv5 0 100 溜め動作速度Ⅱ 溜め動作速度:Lv10 4 800 溜め動作速度Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 覚悟 覚悟:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 オートガード オートガード:Lv10 6 600 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 25 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 200 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 全力攻撃 全力攻撃:Lv10 2 400 ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 近接特殊攻撃威力Ⅰ 近接特殊攻撃威力:Lv5 0 50 近接特殊攻撃威力Ⅱ 近接特殊攻撃威力:Lv10 0 400 近接特殊攻撃威力Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 捕喰体力吸収Ⅰ 捕喰体力吸収:Lv5 0 100 捕喰体力吸収Ⅱ 捕喰体力吸収:Lv10 0 800 捕喰体力吸収Ⅰ 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 【B】近接攻撃体力吸収 【B】近接攻撃体力吸収:Lv10 0 600 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム:Lv3 1 10 ヴェノム付与Ⅱ ヴェノム:Lv6 1 75 ヴェノム付与Ⅰ ヴェノム付与Ⅲ ヴェノム:Lv10 2 400 ヴェノム付与Ⅱ 封神付与Ⅰ 封神:Lv3 1 10 封神付与Ⅱ 封神:Lv6 1 75 封神付与Ⅰ 封神付与Ⅲ 封神:Lv10 2 400 封神付与Ⅱ ホールド付与Ⅰ ホールド:Lv3 2 25 ホールド付与Ⅱ ホールド:Lv6 2 100 ホールド付与Ⅰ ホールド付与Ⅲ ホールド:Lv10 3 500 ホールド付与Ⅱ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 備え上手 回復アイテム追加所持:Lv10アイテム効果:Lv5 2 1000 回復アイテム追加所持アイテム効果Ⅰ スーパーサブ 体力:Lv10スタングレネード所持:Lv1 2 1000 閃光弾追加所持体力上昇Ⅴ 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備
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オススメ動画 IReepZzさんのチャンネル‥‥http //www.youtube.com/user/IReapZzVids ↓ 動画を見ての感想‥‥うん この動画全てやばいね^^wwなんで一発であたるの?マジ神エイムだろwwこんな風になりたいわぁ~まぁ無理だけど;;ww ZerkaaHDさんのチャンネル‥‥http //www.youtube.com/user/ZerkaaHD#p/search/0/g4TfpqYm3yI ↓ 動画を見ての感想‥‥やば!なんでこんなにトリックショット当たるんだよぉ~(;゚Д゚)!マジうますぎそれに名前カッケェ~wwこの人の動画みたら他のトリックショット見れないわww
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レベル18の追加アビリティ レベル18で追加されたアビリティの一覧です。 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 バトルアーマー? 回 自 - - - TP回復 - - 【18】城塞騎士 GUTS減らない?キュア?【翼】?【盾】? ドラゴンブレス? 攻 遠 - P S S - 戦闘不能? 【18】魔獣戦士 プラスワン?【炎】 気咬弾? 攻 遠 - S P P - 戦闘不能? 【18】群竜士 自分キュア?連携【チャージ】? ロデオグラップル? 攻 近 - S T TS - 戦闘不能? 【18】スカイランナー ブレイク?【防御封じ】 トリニティスラッシュ? 攻 近 T T S S - 戦闘不能? 【18】魔法剣士 自分【チャージ】? アスペンウインド? 回 遠 - S回復 T回復 T回復 - - 【18】狩猟者 プラスワン?キュア? 星霊ヒュプノス? 攻 遠 - P S S - 昏睡? 【18】星霊術士 プラスワン?ドレイン20? 邪眼? 攻 遠 - T S S - 石化? 【18】デモニスタ 【4マヒ】【呪詛】 ブレイブソング? 回 遠 - S回復 P回復 P回復 - - 【18】魔曲使い プラスワン?キュア? 技名 種別 射程 強化 KO効果 習得 アクション効果 パワーブースト? 回 自 - - S回復 P回復 - - 【18】大剣 自分キュア?【剣】?自分【チャージ】? ハンマースイング 攻 近 - T T PP - 戦闘不能? 【18】ハンマー ミス?ブレイク? スカルブレイカー? 攻 近 - T T PP - 戦闘不能? 【18】斧 必中?【防御封じ】 ディザームアタック? 攻 近 - T P P - 武装解除? 【18】剣【18】アックスソード【18】ソードハープ ブレイク?【暴走】 シールドショット? 攻 遠 T T P P - 戦闘不能? 【18】盾 自分【チャージ】? トンファージャイロ? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】トンファー 自分【盾】?自分【反撃】? 月光斬? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】太刀【18】仕込み杖 自分キュア?自分【反撃】? ブレイズアロー? 攻 遠 - P S S - 戦闘不能? 【18】弓 【炎】【暴走】 百烈槍? 攻 近 - T P P - 戦闘不能? 【18】槍【18】ハルバード【18】シールドスピア 自分【反撃】?【防御封じ】 乱舞脚? 攻 近 P P T T - 戦闘不能? 【18】エアシューズ【18】暗殺シューズ 自分キュア? フリージングアクセル? 攻 近 - S T T - 戦闘不能? 【18】アイスレイピア ブレイク?連携【チャージ】? バックアタック? 攻 近 - S T ST - 戦闘不能? 【18】ナイフ 必中?【毒】 バインドウェブ? 攻 近 - T S S - 捕縛? 【18】杖 プラスワン?ブレイク? 死の一撃? 攻 近 - S S TT - 戦闘不能? 【18】大鎌 ミス?フィニッシュ? 嘆きのセレナーデ? 攻 遠 - T S S - 虚脱? 【18】竪琴 プラスワン?【呪詛】 エレクトロウィップ? 攻 近 - P T T - 捕縛? 【18】鞭 自分【剣】?【3マヒ】 ドリルクロー? 攻 近 - - P TP - 戦闘不能? 【18】爪 フィニッシュ?バッドキラー20?【防御封じ】 蝶舞扇? 攻 遠 - P T T - 戦闘不能? 【18】扇 プラスワン?自分キュア? 技名 種別 射程 強化 KO効果 習得 アクション効果
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アサシンギルド第一回総選挙 アサシンギルド第一回総選挙総選挙とは 第一回総選挙の内容 スケジュール 投票方法について 注意点 賞金一覧 結果発表 総選挙とは 管理者より出題されるお題に最も相応しいメンバーを一人選び各人による投票にて順位を決めます。 最も投票数の多い方には賞品として2015年12月3日予定の撮影会にてセンターポジションと3000円分のコードをプレゼント 第一回総選挙の内容 今回の総選挙のお題はズバリ「アサシンギルド色んな意味で最強なあの人」です。自分に投票してもよし、純粋に総合高い人でもよし、最強の課金王でもよし、最強と思う基準はお任せ致します! スケジュール 開催日時 開催内容 2014/12/28 13 00 投票受付開始 2015/1/1 13 00 ホームページにて中間発表 2015/1/3 17 00 投票受付終了 2015/1/3 19 00 ホームページ及びゲーム内グループチャットにて最終結果発表 投票方法について 投票は管理者宛のメールにて受付致します。 2014/12/28 13 00よりこのページ最下部に投票ボタンを設置致します。 メールには 件名 アサシンギルド 総選挙 「自分のゲーム内キャラ名」 内容 アサシンギルド色んな意味で最強なあの人 メンバーの名前 投票理由(任意) をご記載の上お送りください。 沢山の方のご参加お待ちしております! 注意点 有効な投票権はお一人様一度限りとなります。メール内の「ゲーム内キャラ名」が無記載及び重複する場合無効とさせていただきますのでご了承ください。 ホームページの表示がスマホ版の場合、正常にアドレスが表示されない可能性があります。PC版表示にしてお試しください。 賞金一覧 賞金名 説明 報酬内容 ベストオブアサシン賞 投票数が最も多かった方に渡される賞 撮影会にてたーさんに代わりセンターポジションで撮影される。iTunesもしくはGoogleカード3000円最優秀投票理由決定権 キング賞 投票数が最も多かった男性キャラに渡される賞 iTunesもしくはGoogleカード3000円 クイーン賞 投票数が最も多かった女性キャラに渡される賞 iTunesもしくはGoogleカード3000円 最優秀投票理由賞 投票理由が最も素晴らしかった方に渡される賞最優秀投票理由の決定は総選挙1位の方が決定する。 iTunesもしくはGoogleカード1500円 結果発表 たー 4票 ベストオブアサシン賞 キング賞 ギンタ 4票 ベストオブアサシン賞 キング賞 FeLys 2票 クイーン賞 ★カポネ★ 1票 なし 石のスープ 1票 なし 海 1票 なし チョコボ 1票 なし 紫蘭 投票理由最優秀賞
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効果 [#y817e527] 習得キャラクター [#l7b1abab] 備考 [#abbb02c0] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 150 覚醒武器の消費MP-10 2 70 覚醒武器の消費MP-11 3 70 覚醒武器の消費MP-12 4 80 覚醒武器の消費MP-13 5 80 覚醒武器の消費MP-14 6 90 覚醒武器の消費MP-15 7 90 覚醒武器の消費MP-16 8 100 覚醒武器の消費MP-17 9 100 覚醒武器の消費MP-18 MAX 100 覚醒武器の消費MP-30 計 930 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ララァ・スン 1 初期習得済 備考 ララァ・スンの固有アビリティであり、ララァを覚醒武器運用に特化できる重要アビリティ。 最大まで引き上げると、大抵の覚醒武器をMP消費なしでぶっ放せる。ただし同じくMPを消費する必殺技には効果がないので注意。
https://w.atwiki.jp/corcor/pages/14.html
ジョブアビリティ 修得Lv ジョブアビリティ リキャスト 内容・備考 1 ワイルドカード 2時間 範囲内のパーティメンバーにランダムな効果。 ※ワイルドカードがワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。 5 ファントムロール 1分 範囲内のパーティメンバーにダイスの効果をかける。 効果5分 5 ダブルアップ 数秒 ダブルアップ可能なファントムロールに対して、ダブルアップを行う。 ファントムロールから45秒間 40 クイックドロー 1分 銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。 50 ランダムディール 20分 範囲内のパーティメンバーのアビリティのうちどれかひとつのリキャストを復活させることがある。 75 スネークアイ 15分 次に振るロールの値を1にする。 75 フォールド 15分 自身のかけたロール、及びバストの残り効果時間の長い方を1つ消す。 スネークアイ、フォールドはメリットポイントで習得。詳細はメリットポイント ワイルドカード SPアビリティ。 ロールが1回振られ、その数字によって効果が変わる。 I SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能。 II SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能。 III SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能、TP+100%。 IV SPアビリティ以外の全アビリティ再使用可能、TP+300%。 V SPアビリティを含む全アビリティ再使用可能、MP50%回復。 VI SPアビリティを含む全アビリティ再使用可能、MP全回復。 ※ワイルドカードが自身のワイルドカードに対して効果を及ぼすことはありません。 クイックドロー 銃弾にカードの魔力を込めて射撃する。 ※弱体魔法がかかっているモンスターに使用した場合、カードに対応する属性の弱体魔法の効果を高める場合がある。 ※使用するためには銃と弾を装備した状態で、かつ対応するカードを所持している必要がある。 ※カードはアビリティ使用時に1枚ずつ消費される。 ショット名 使用カード 効果 アイスショット アイスカード 氷属性ダメージ、氷属性の弱体効果を強化 アースショット アースカード 土属性ダメージ、土属性の弱体効果を強化 ウィンドショット ウィンドカード 風属性ダメージ、風属性の弱体効果を強化 ウォータショット ウォータカード 水属性ダメージ、属性の弱体効果を強化 サンダーショット サンダーカード 雷属性ダメージ、雷属性の弱体効果を強化 ファイアショット ファイアカード 炎属性ダメージ、炎属性の弱体効果を強化 ライトショット ライトカード 睡眠効果(光属性60秒程度)、光属性の弱体効果を強化 ダークショット ダークカード ディスペル(闇属性)、闇属性の弱体効果を強化 ダメージ 魔法扱いで 必中 基本ダメージ=(銃のD値+弾のD値)x 2 精霊魔法同様に、曜日、天候、属性杖、魔攻装備、敵魔防特性の影響を受ける。 魔法扱いなので、突特効ボーナスなどは乗らない、遠隔攻撃補正の影響も受けない ダメージを与えてもTPは得られない 魔法扱いだが、ダメージは物理攻撃のように分布する、同条件でもダメージ変動 敵の空蝉やブリンクを貫通する。 マジックバーストはしない コルセアトリコルヌ(AF頭)の効果で基本ダメージ+10。 効果 クイックドロー効果参照 ランダムディール 説明文だとわかりにくいが、実際の仕様は、 範囲内のパーティメンバー全員1人づつ効果がある SPアビリティ、ランダムディールを除くメイン・サポのアビリティ1つが対象 リキャスト待ちかどうかに関係なくランダムディールの対象になる ランダムディールが成功するとそのアビリティのリキャストが0になる すでにリキャスト0のアビリティをリキャスト0にしても成功扱い リキャスト待ちのアビリティを再使用可能にしようとして失敗すると「ミス」 実際のログはこんな感じ Corのランダムディール→Corにランダムディールの効果。 →Ninにランダムディールの効果。 →Mnkにランダムディールの効果。 →Thfにミス こんなログで実際には Corはメインのファントムロールが復活し、 Ninはサポ戦士の挑発が復活 Mnkは、リキャスト待ちのアビはなかったが、成功扱い Thfはかすめとるのみリキャスト発生していて、ランダムディール対象になったが復活失敗 範囲外のWhmとRdmは対象にならなかった ということもある。 ミスはレベル上げだとほとんど発生しない。 範囲はそれほど広くない、管楽器の範囲くらい? ログに復活したアビが出ない(そのため気づいていないPTメンバーが多いので、マクロでさりげなく知らせるといいかも。) 対象のアビリティ選択の確率はほぼ一緒?ファントムロールやマニューバは個別計算で見かけ上偏る? よくするのは、赤のコンバート狙い、Bustしたときのファントムロール復活狙い 赤/白だと「女神の印」と「コンバート」しか対象がないのに十中八九女神が復活するのは仕様です。
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バリオスのアビリティが…… -- (名無しさん) 2016-05-26 19 49 09 ユダのアビリティが… -- (名無しさん) 2016-06-16 18 27 34 トライブサポートの項目で、ジライヤと百頭が召喚Dに、なっていますね。正しくはAですね。 -- (名無しさん) 2016-06-30 17 20 30